像素火影次世代版本替换了游戏引擎,核心玩法内容基本不变,游戏在本就是Pk的基础上,加强了并且是魔幻版的史诗级加强,还有类似剧情的闯关Pk,自由选择忍者、通灵和秘卷来与对面的AI对战。游戏分为1v1和3v3两种对战模式,释放一些技能或通灵来轻松ko对手。
兑换码:虫虫助手新年
兑换码内容:通灵:熊猫
兑换码使用方法:
1、打开游戏,选择界面右侧的“奖励”。

2、在界面底部兑换码输入处输入相应兑换码即可解锁奖励。

1、特殊机制:场上会随机掉落路牌,拾取后可以发动一次强化普攻,能打断敌方技能。当迪奥拥有1格以上能量时可以主动替身嘲讽敌方,期间若受击会时停后撤躲避,也可以按下普攻主动朝任意方向移动,如果嘲讽期间受到攻击还可以按下技能进行反击。当当迪奥拥有2格能量时可以使用时停,时停时间为5秒,期间自身无敌,敌人的技能冷却将停止,自己的则不会。

2、普攻:普攻共5段,前2a拳脚攻击,3a向后瞬身并召唤替身移动至对方位置攻击,4a替身连踢并重拳把对方打到墙上反弹,5a瞬身抓取敌方终结。时停期间迪奥的普攻变为控制世界搬运敌人,长按普攻可以持续搬运,松开会扔出敌人。

3、一技能:短按空裂眼刺惊,命中后摇可以接普攻让替身追踪攻击。长按发射更强力的血柱,但是冷却和后摇都会增加。一技能划普攻,向前冲刺抓取敌方,命中会吸收敌方生命,随后冻结成冰块炸开。时停时一技能变为谨慎飞刀,投出两组飞刀,时停结束后会造成伤害。

4、二技能:召唤替身朝前方连续出拳攻击,期间可以移动,自身有3次格挡。若已经召唤替身攻击,则替身会直接在当前位置进行攻击。时停时二技能会变成超级木大,迪奥趁敌人无法做出防御进行全力的木大攻击。

5、子技能一:在嘲讽受击时按下一技能,会时停并从敌人四周投掷小刀,时停结束后小刀飞出攻击。

6、子技能二,在嘲讽受击时按下二技能,时停并移动到敌人背后,使用强烈一拳击飞敌人。

7、奥义:迪奥飞升寻找压路机,并可以通过摇杆选择合适的落点砸下,随后对压路机疯狂攻击直到爆炸。

一、参与活动和完成任务
游戏中会定期举办与新伙伴相关的活动,如特定任务、挑战或限时活动。确保在活动期间完成这些任务,以获取青年水门的碎片或奖励。

二、充值抽卡
游戏中的抽卡系统包含各种伙伴,包括青年水门。充值一定数量的游戏货币后,玩家有机会通过抽卡获得青年水门。
角色介绍
机械鸣人:
1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。
2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。
3、增加一技能短按1s冷却。
鹰佐:
1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞
四字连柱:
1、减少伤害。

1、像素火影次世代版本,相比于单机版替换了新游戏引擎进行制作!!!
2、已于8月16日更新上线疾风传鸣人
3、玩法丰富,操作简单,很适合平时无聊的玩家游戏,轻轻松松享受游戏中的乐趣。
4、在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,独一无二的游戏乐趣,
1、特殊技能,赤瞳所有技能无冷却,但需要一格能量来释放,能量会随着时间恢复。普攻5a和秘技强化状态下的所有普攻命中都会对敌人造成中毒伤害,一定时间内造成百分比伤害。

2、普攻共5a,1a拳2a踩脚3a横砍4a上挑斩,5a瞬身下扎抓取攻击。赤瞳双击摇杆可以进行嘲讽,期间按下普攻会进行格挡,成功格挡后按下一技能可以不消耗能量打出组合技。强化状态下普攻共3a,1a瞬身下,2a瞬身上挑,3a化身幻影连。

3、一技能为释放剑气攻击,强化状态下一技能剑气波伤害增加,持续更久。

4、二技能为幻影冲刺,冲刺后摇可以按普攻直接打出3a,二技能冲刺期间释放一技能为组合技。若二技能闪避瞬间避开攻击,则会触发生死一瞬,恢复一格能量,且接正来的2秒内不消耗能量。强化二技能会额外附带攻击判定,若触发生死一瞬时间会延长至4秒。

5、奥义一段秘技解放,使用妖刀诅咒自身,进入持续烧血状态,期间普攻和技能得到强化,奥义二段瞬身朝前方多次连砍,最后生成残影欺骗敌人,自身从另一侧斩出终结。

1、较高的手感还原度,保证了粉丝玩家的吸引性。
基本体验这款作品的群体,都是腾讯火影当中的玩家,其中作品本身肯定需要满足他们自身体验的手感,才可以真正产生玩家认同感的作用,所以根据这方面来看的话,目前作品所表现出来的质量相当不错,该拥有的技能还原的内容添加,基本整个作品都进行了补充,并且即使人物变成了像素风格的表现,但是从整体的反馈和手感的动作变化来看,也并没有形成任何削弱的问题,所以还原的体验肯定非常值得认同。
2、充足的人物选择,也让体验拥有长时间的可玩性。
如果游戏本身人物没有太多数量补充的话,很容易造成对于单一的角色产生游玩的乏味,从而带来劝退的结果,但是目前作品却并没有这种的问题存在,基本上来讲目前也是提供了两页半的角色进行选择,并且每一个攻击的招式和其中所拥有的操作要求,都会形成不同的差别,尤其利用每次都是新颖的体验基础,也让这些充足的人物数量,保证了玩家能带来长时间消遣的体验。
3、拥有持续可玩的模式,并非是单纯的格斗体验。
从作品的模式来说,至少是脱离了普通的对战玩法,既满足了挑战性的玩家需求,添加高难度的AI对战,也拥有记录类型的随机挑战,依靠推进到一定回合,通过提升属性的方式,提供类似于肉鸽关卡类型的格斗玩法,甚至也补充了童年时期所拥有的同屏对战的控制体验,可以说基本上单纯依靠这些玩法来讲,也能比同类型的同人作品拥有不小的吸引作用。
4、释放技能提供的战斗环境的提升感受,都并没有产生缺少。
无论是人物释放大招之后,所展开的特殊背景的画面展示,还是每次通过攻击其中人物,对于每一个技能专属的配音触发,玩家可以认为这些所拥有的细节性的补充整体作品都并没有缺少,虽然和玩家自身的操作和玩法的体验没有太大的关系,但是也变相着通过其中释放大招的各种配音,能激起玩家战斗方面的上瘾作用,从而做到其中对于喜爱的人物,最终产生对于作品的满意提升。
像素火影次世代更新内容
版本 1.26 2025-11-07
像素火影已于11月7日更新:
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
6、功能优化
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